Monster Jobs lê cada vaga aberta e diz, de 0 a 100, o match dela com o seu currículo — de graça. Você está vendo esta página sem a parte mais importante dela: a sua.
Pode ser 94. Pode ser 31.
O ponteiro só crava quando lemos o seu currículo. Leva 1 minuto, de graça.
DOSSIÊ MJ-3479 · ACESSO PARCIAL
Video Game Developer
Pavago · Brazil
Esta é 1 de 67.612 vagas encontradas nos últimos 30 dias. Nós comparamos todas com o seu currículo — hoje, esta página nem sabe quem você é.
Grátis, sem cartão. Só o seu currículo.
Encontrada há 2 horas
Se candidatar no escuro custa uma noite.
Saber custa um minuto.
A conta que ninguém faz
Você, sozinho, numa noite
~20
vagas abertas e lidas uma a uma — a maioria descartada no terceiro parágrafo, quando o requisito que você não tem finalmente aparece. Dias assim, toda semana.
O Monster Jobs, enquanto isso
67.612
vagas já lidas e entendidas, prontas para ganhar nota contra o seu currículo no momento em que ele chegar. Você não procura mais vaga — recebe as que merecem a sua atenção.
Recrutador faz triagem de candidato.
Aqui, o recrutador é você — de vagas.
Cada uma chega com nota e motivo. Seu único trabalho é dizer sim ou não.
RELATÓRIO DE COMPATIBILIDADE · GERADO POR VAGA, POR PESSOA
Por que essa nota
Para quem tem conta, este bloco explica a nota em português — escrito sobre o seu histórico, não um texto genérico:
O raciocínio da nota é gerado para cada currículo depois do cadastro gratuito.
A seu favor
O que do seu histórico pesa a favor aqui.
O que falta
O que a vaga pede e seu currículo ainda não mostra.
1 minuto: você envia o currículo, nós escrevemos o resto.
Ninguém caça sozinho. Esta vaga foi encontrada por outra pessoa e entrou no acervo de todo mundo. A caça continua enquanto você lê isto — e a sua parte do acervo (67.612 vagas, comparadas com o seu currículo) só passa a existir quando você entra.
O que você decide sobre cada vaga
Cada vaga vira um caso com histórico: candidatei, entrevista, proposta. Estes botões são os reais — só falta a conta.
Descrição da vaga
Position Type: Full-Time
Location: Remote
Working Hours: U.S. Business Hours
About the Role
We’re looking for a Video Game Developer to build, iterate, and maintain game projects using both Unity and Godot. You’ll work closely with designers and artists to turn creative concepts into polished gameplay systems, mechanics, and interactions while taking ownership of features from prototype through delivery.
Key Responsibilities
Game Development
- Develop and maintain games using Unity (C#) and Godot (GDScript or C#).
- Write clean, maintainable code for stable and shippable builds.
- Work across multiple game projects as needed.
Feature Development
- Translate design concepts and creative direction into playable mechanics and systems.
- Take ownership of features from initial prototypes through polished implementation.
- Build gameplay interactions, systems, and supporting functionality.
Debugging & Optimization
- Identify and resolve bugs, performance issues, and technical debt.
- Optimize game systems and builds for target platforms.
- Investigate technical issues and deliver reliable fixes.
Technical Documentation
- Document game systems, scripts, and architecture decisions.
- Create clear documentation that allows other team members to understand and maintain your work.
Cross-Functional Collaboration
- Work closely with designers and artists to align technical implementation with creative direction.
- Communicate progress, technical decisions, and blockers clearly.
- Participate in focused team discussions and async collaboration.
Required Experience & Skills
- Hands-on professional or portfolio experience developing games in both Unity and Godot.
- Strong C# experience with Unity.
- Experience with GDScript or C# in Godot.
- Shipped games or strong portfolio projects demonstrating your development experience.
- Understanding of game architecture, including:
- State machines
- Component systems
- Scene management
- Input handling
- Ability to independently translate design requirements into technical solutions.
- Experience using Git and collaborative branching workflows.
- Strong debugging and problem-solving skills.
- Clear written English communication for technical discussions and documentation.
Perfect Fit / Culture
- Comfortable working through ambiguity and making thoughtful technical decisions.
- Takes ownership from the first commit through final polish.
- Communicates proactively and keeps teammates informed.
- Detail-oriented and committed to delivering high-quality game experiences.
- Able to work independently while collaborating effectively with creative and technical team members.
Typical Day
You’ll spend most of your day focused on active game development across one or more projects. You may build a new mechanic in Godot, review how it fits into existing systems, document your approach, or switch to a Unity project to investigate and fix a technical issue.
You’ll collaborate with designers and artists through written updates and focused check-ins while maintaining a strong focus on hands-on development.
Interview Process
- AI Screening
- Client Interview
- Offer Stage
#LI-AG1
Leu tudo e ficou na dúvida? É exatamente isso que a nota resolve.
Por que criar conta agora
Leva 1 minuto
Envie o currículo e pronto. Sem formulário longo, sem questionário, sem teste.
Grátis de verdade
Sem cartão, sem período de teste que expira. Seu currículo só gera as suas notas.
Já tem vaga esperando
67.612 vagas encontradas nos últimos 30 dias — a sua nota nesta e em todas as outras sai assim que o currículo chega.