Monster Jobs lê cada vaga aberta e diz, de 0 a 100, o match dela com o seu currículo — de graça. Você está vendo esta página sem a parte mais importante dela: a sua.

?

Pode ser 94. Pode ser 31.

O ponteiro só crava quando lemos o seu currículo. Leva 1 minuto, de graça.

DOSSIÊ MJ-0179 · ACESSO PARCIAL

Senior Gameplay Animator

Wolcen Studio

RemotoContratoDiretor

Esta é 1 de 73.295 vagas encontradas nos últimos 30 dias. Nós comparamos todas com o seu currículo — hoje, esta página nem sabe quem você é.

Grátis, sem cartão. Só o seu currículo.

Encontrada há 3 horas

Se candidatar no escuro custa uma noite.
Saber custa um minuto.

A conta que ninguém faz

Você, sozinho, numa noite

~20

vagas abertas e lidas uma a uma — a maioria descartada no terceiro parágrafo, quando o requisito que você não tem finalmente aparece. Dias assim, toda semana.

O Monster Jobs, enquanto isso

73.295

vagas já lidas e entendidas, prontas para ganhar nota contra o seu currículo no momento em que ele chegar. Você não procura mais vaga — recebe as que merecem a sua atenção.

Recrutador faz triagem de candidato.
Aqui, o recrutador é você — de vagas.

Cada uma chega com nota e motivo. Seu único trabalho é dizer sim ou não.

RELATÓRIO DE COMPATIBILIDADE · GERADO POR VAGA, POR PESSOA

Por que essa nota

Para quem tem conta, este bloco explica a nota em português — escrito sobre o seu histórico, não um texto genérico:

O raciocínio da nota é gerado para cada currículo depois do cadastro gratuito.

Aderência técnicapeso 0.45
Senioridadepeso 0.25
Localização e modelo de trabalhopeso 0.2
Setor e contextopeso 0.1

A seu favor

O que do seu histórico pesa a favor aqui.

O que falta

O que a vaga pede e seu currículo ainda não mostra.

Liberar meu relatório grátis

1 minuto: você envia o currículo, nós escrevemos o resto.

Ninguém caça sozinho. Esta vaga foi encontrada por outra pessoa e entrou no acervo de todo mundo. A caça continua enquanto você lê isto — e a sua parte do acervo (73.295 vagas, comparadas com o seu currículo) só passa a existir quando você entra.

O que você decide sobre cada vaga

Cada vaga vira um caso com histórico: candidatei, entrevista, proposta. Estes botões são os reais — só falta a conta.

Descrição da vaga

Wolcen is looking for a passionate Senior Gameplay Animator interested in working within a multicultural team and with Unreal Engine 5 as we continue developing our next projects (Wolcen 2 and Gods, Death, and Reapers).

This is a remote position.

Please be mindful that we take into consideration only candidates based within European Economical rea.

Responsibilities:

  • Create diverse and compelling character animations to enhance gameplay experience.
  • Develop animations from scratch or manipulate mocap data for in-game animation.
  • Collaborate closely with the Animation Director, animators, game designers, and programmers to understand quality objectives and gameplay intentions.
  • Identify and report animation-related issues.
  • Own animation features from concept to final implementation, including prototyping, iteration, integration, debugging, and polish.
  • Estimate task time and manage deadlines effectively.
  • Actively contribute to promoting a transparent and learning culture within the team.
  • Anticipate production and technical risks and communicate them early to the relevant stakeholders.

Requirements:

  • 5+ years of experience as an Animator in the video game industry.
  • Proficiency in Maya and Unreal engine 5
  • Strong teamwork and collaboration abilities.
  • Deep understanding of body
    mechanics and aesthetics.
  • Adaptability, flexibility, and openness to change.
  • Ability to give and receive constructive criticism.
  • Innovative problem-solving skills.
  • Strong written and verbal English communication skills.

Nice to have:

  • Experience implementing gameplay animation directly in Unreal Engine 5.
  • Experience with Unreal Engine 5 animation layering systems and reusable animation logic.
  • Strong understanding of combat animation, responsiveness, readability, timing and gameplay feel.
  • Experience working with mocap data, including clean-up, editing and adaptation for gameplay.
  • Professional experience developing action games, ARPGs or combat-heavy titles.
  • Experience working autonomously, identifying
    problems and proposing solutions without requiring detailed direction.
  • Experience collaborating directly with Game Design and Programming to solve animation and gameplay problems.
  • A proactive mindset, with the confidence to experiment, take initiative, learn from mistakes, and iterate quickly based on feedback.

Skills and competencies show up in different forms and can be based on different experiences, that's why we strongly encourage you to apply even though you may not have all the requirements listed above.

Originally posted on Himalayas

Vale a pena me candidatar? Ver minha nota

Leu tudo e ficou na dúvida? É exatamente isso que a nota resolve.

Por que criar conta agora

Leva 1 minuto

Envie o currículo e pronto. Sem formulário longo, sem questionário, sem teste.

Grátis de verdade

Sem cartão, sem período de teste que expira. Seu currículo só gera as suas notas.

Já tem vaga esperando

73.295 vagas encontradas nos últimos 30 dias — a sua nota nesta e em todas as outras sai assim que o currículo chega.

Criar conta grátis