Monster Jobs lê cada vaga aberta e diz, de 0 a 100, o match dela com o seu currículo — de graça. Você está vendo esta página sem a parte mais importante dela: a sua.
Pode ser 94. Pode ser 31.
O ponteiro só crava quando lemos o seu currículo. Leva 1 minuto, de graça.
DOSSIÊ MJ-9432 · ACESSO PARCIAL
Creative Producer - Game Development
The Collective Ace Group
Esta é 1 de 69.040 vagas encontradas nos últimos 30 dias. Nós comparamos todas com o seu currículo — hoje, esta página nem sabe quem você é.
Grátis, sem cartão. Só o seu currículo.
Encontrada há 6 horas
Se candidatar no escuro custa uma noite.
Saber custa um minuto.
A conta que ninguém faz
Você, sozinho, numa noite
~20
vagas abertas e lidas uma a uma — a maioria descartada no terceiro parágrafo, quando o requisito que você não tem finalmente aparece. Dias assim, toda semana.
O Monster Jobs, enquanto isso
69.040
vagas já lidas e entendidas, prontas para ganhar nota contra o seu currículo no momento em que ele chegar. Você não procura mais vaga — recebe as que merecem a sua atenção.
Recrutador faz triagem de candidato.
Aqui, o recrutador é você — de vagas.
Cada uma chega com nota e motivo. Seu único trabalho é dizer sim ou não.
RELATÓRIO DE COMPATIBILIDADE · GERADO POR VAGA, POR PESSOA
Por que essa nota
Para quem tem conta, este bloco explica a nota em português — escrito sobre o seu histórico, não um texto genérico:
O raciocínio da nota é gerado para cada currículo depois do cadastro gratuito.
A seu favor
O que do seu histórico pesa a favor aqui.
O que falta
O que a vaga pede e seu currículo ainda não mostra.
1 minuto: você envia o currículo, nós escrevemos o resto.
Ninguém caça sozinho. Esta vaga foi encontrada por outra pessoa e entrou no acervo de todo mundo. A caça continua enquanto você lê isto — e a sua parte do acervo (69.040 vagas, comparadas com o seu currículo) só passa a existir quando você entra.
O que você decide sobre cada vaga
Cada vaga vira um caso com histórico: candidatei, entrevista, proposta. Estes botões são os reais — só falta a conta.
Descrição da vaga
“The Collective Ace Group” is a one-stop Service Hub in the Gaming industry, providing best-in-class services for our clients with all the convenience of a one-stop solution. We are currently looking for a motivated and experienced Creative Producer - Game Development to support us. You will join one of our subsidiaries and work within a global team of international professionals, turning client and business opportunities into clear, feasible, and engaging game concepts.
You will shape early concepts, coordinate ballpark scope, budget, and timeline estimates, and communicate proposals to business stakeholders. Once approved, you will guide the high-level GDD, align Game Design and Art with business needs, support release planning, and safeguard creative quality alongside the Project Manager and development team. You do not need to be an artist, but strong visual judgment and a practical understanding of art production are essential.
Key Responsibilities
- Assess incoming opportunities and lead early ideation with Game Design, Art, Tech, and Production, translating client needs, audiences, themes, and commercial goals into a viable product direction, core experience, and scope.
- Work with the Project Manager and discipline leads to define ballpark budgets, timelines, resource needs, feasibility, and dependencies, then present the proposal, trade-offs, and recommendations to client-facing and business stakeholders.
- Once approved, guide the high-level GDD and creative vision across the core loop, features, content, player experience, and visual direction, turning business needs into clear briefs and production priorities.
- Facilitate design and art reviews, providing constructive, actionable feedback on game design, UX, art direction and content quality.
- Partner with the Project Manager on release plans, milestones, review gates, and scope decisions, resolving issues early and balancing creative ambition with delivery constraints.
- Maintain alignment between business stakeholders and the delivery team throughout development, communicating decisions, progress, and required trade-offs clearly.
Requirements
- Around five years of experience in game design, creative production, game production, or a comparable role with meaningful ownership of gameplay and creative quality.
- A strong hands-on game design background and the ability to shape core loops, systems, features, progression, content, and the overall player experience, supported by experience creating or reviewing high-level GDDs and creative briefs.
- Strong visual judgment and the ability to review art direction, UI/UX, concepts, and production assets and provide constructive, actionable feedback.
- Practical knowledge of game development across Design, Art, Tech, QA, and Production, with the ability to assess feasibility and release needs with the relevant leads.
- Experience communicating with clients, partners, or business stakeholders and translating commercial objectives into an executable product direction.
- Strong facilitation, decision-making, organization, documentation, and communication skills, with professional proficiency in English and the ability to work autonomously across functions alongside an established Project Manager.
Preferred Qualifications
- Experience in external, co-development, or client-led game production, particularly with licensed IP, branded entertainment, or trend-led concepts.
- Familiarity with mobile, web, free-to-play, casual, or hybrid game development and end-to-end release planning.
- Familiarity with prototyping, market and competitor research, and AI-assisted tools for ideation, visual references, documentation, or production support.
Originally posted on Himalayas
Leu tudo e ficou na dúvida? É exatamente isso que a nota resolve.
Por que criar conta agora
Leva 1 minuto
Envie o currículo e pronto. Sem formulário longo, sem questionário, sem teste.
Grátis de verdade
Sem cartão, sem período de teste que expira. Seu currículo só gera as suas notas.
Já tem vaga esperando
69.040 vagas encontradas nos últimos 30 dias — a sua nota nesta e em todas as outras sai assim que o currículo chega.