Monster Jobs lê cada vaga aberta e diz, de 0 a 100, o match dela com o seu currículo — de graça. Você está vendo esta página sem a parte mais importante dela: a sua.
Pode ser 94. Pode ser 31.
O ponteiro só crava quando lemos o seu currículo. Leva 1 minuto, de graça.
DOSSIÊ MJ-3340 · ACESSO PARCIAL
UI/UX Artist & Designer
Companion Group Ltd
Esta é 1 de 68.515 vagas encontradas nos últimos 30 dias. Nós comparamos todas com o seu currículo — hoje, esta página nem sabe quem você é.
Grátis, sem cartão. Só o seu currículo.
Encontrada há 3 horas
Se candidatar no escuro custa uma noite.
Saber custa um minuto.
A conta que ninguém faz
Você, sozinho, numa noite
~20
vagas abertas e lidas uma a uma — a maioria descartada no terceiro parágrafo, quando o requisito que você não tem finalmente aparece. Dias assim, toda semana.
O Monster Jobs, enquanto isso
68.515
vagas já lidas e entendidas, prontas para ganhar nota contra o seu currículo no momento em que ele chegar. Você não procura mais vaga — recebe as que merecem a sua atenção.
Recrutador faz triagem de candidato.
Aqui, o recrutador é você — de vagas.
Cada uma chega com nota e motivo. Seu único trabalho é dizer sim ou não.
RELATÓRIO DE COMPATIBILIDADE · GERADO POR VAGA, POR PESSOA
Por que essa nota
Para quem tem conta, este bloco explica a nota em português — escrito sobre o seu histórico, não um texto genérico:
O raciocínio da nota é gerado para cada currículo depois do cadastro gratuito.
A seu favor
O que do seu histórico pesa a favor aqui.
O que falta
O que a vaga pede e seu currículo ainda não mostra.
1 minuto: você envia o currículo, nós escrevemos o resto.
Ninguém caça sozinho. Esta vaga foi encontrada por outra pessoa e entrou no acervo de todo mundo. A caça continua enquanto você lê isto — e a sua parte do acervo (68.515 vagas, comparadas com o seu currículo) só passa a existir quando você entra.
O que você decide sobre cada vaga
Cada vaga vira um caso com histórico: candidatei, entrevista, proposta. Estes botões são os reais — só falta a conta.
Descrição da vaga
Companion Group is a AAA co-development gaming studio with a globally distributed and fully remote setup. We are renowned for overcoming the most intricate challenges in multiplayer game development. As the primary choice for clients aspiring to elevate their multiplayer titles, we enable scalability, maximise player density, and craft immersive gameplay experiences.
Embedded seamlessly within our clients’ in-house teams, we collaborate harmoniously to turn dreams into reality. Our portfolio boasts groundbreaking games developed in collaboration with major studios worldwide. As a fully remote studio, we value clear, continuous, and transparent communication as highly as technical expertise.
We are seeking a UI/UX artist to join our Unreal Engine 5 game project. The role requires both artistic, design skills and technical implementation knowledge, with a strong emphasis on building accessible, player-friendly interfaces for Nintendo Switch.
This is for a fixed term contract, however due to the nature of our business there is a likely chance this may be extended or turned into a permanent role longer term.
Requirements
Responsibilities:
Design and implement intuitive UI layouts, menus, and HUD elements in Unreal Engine 5.
Create UX flows that prioritise clarity, usability, and accessibility for a wide range of players.
Follow the given art direction and expend upon its visual identity of the game’s interface, including iconography, typography, and graphic elements.
Collaborate with game designers, artists, and engineers to ensure UI/UX integrates seamlessly with gameplay systems.
Develop accessibility features such as scalable text, colorblind-safe palettes, control remapping, and audio/visual cues.
Produce wireframes, prototypes, and style guides for consistent design and art direction.
Optimise UI for performance across platforms without sacrificing clarity or accessibility.
Stay current on accessibility standards, best practices, and evolving player needs.
Requirements:
Proven experience designing UI/UX for games, ideally in Unreal Engine 5.
Experience level suited for intermediate to senior roles.
Strong portfolio showcasing interface design, visual polish, and player-centric workflows.
Knowledge of Accessibility Guidelines (WCAG and Nintendo accessibility standards for Switch).
Ability to translate complex gameplay systems into clear, usable interfaces.
Strong graphic design fundamentals: composition, typography, hierarchy, spacing.
Can deliver polished, game-ready elements showcasing strong illustrative instincts (Icon sets, etc.)
Proficiency in design tools (e.g., Figma, Photoshop, Illustrator) and Unreal UMG/Slate.
Strong collaboration and communication skills across disciplines, time zones, and cultures in a small, fast-paced team.
Nice to Have:
Experience with motion design or animation for UI transitions.
Familiarity with localisation and supporting multiple languages.
Knowledge of player research, usability testing, and iterative design.
Benefits:
A competitive salary.
A clear career progression path with opportunities for growth and recognition.
Fully remote position, offering the flexibility to work from anywhere.
Access to mentorship and guidance from experienced professionals in the gaming industry.
Be part of a passionate and dynamic team working on exciting, boundary-pushing projects.
Let’s build worlds that inspire and immerse players in the magic of a timeless era. Apply now and become part of one of the best game studios in the world!
Originally posted on Himalayas
Leu tudo e ficou na dúvida? É exatamente isso que a nota resolve.
Por que criar conta agora
Leva 1 minuto
Envie o currículo e pronto. Sem formulário longo, sem questionário, sem teste.
Grátis de verdade
Sem cartão, sem período de teste que expira. Seu currículo só gera as suas notas.
Já tem vaga esperando
68.515 vagas encontradas nos últimos 30 dias — a sua nota nesta e em todas as outras sai assim que o currículo chega.