Monster Jobs lê cada vaga aberta e diz, de 0 a 100, o match dela com o seu currículo — de graça. Você está vendo esta página sem a parte mais importante dela: a sua.
Pode ser 94. Pode ser 31.
O ponteiro só crava quando lemos o seu currículo. Leva 1 minuto, de graça.
DOSSIÊ MJ-8177 · ACESSO PARCIAL
Senior Animation Engineer
Companion Group Ltd
Esta é 1 de 68.949 vagas encontradas nos últimos 30 dias. Nós comparamos todas com o seu currículo — hoje, esta página nem sabe quem você é.
Grátis, sem cartão. Só o seu currículo.
Encontrada há 6 horas
Se candidatar no escuro custa uma noite.
Saber custa um minuto.
A conta que ninguém faz
Você, sozinho, numa noite
~20
vagas abertas e lidas uma a uma — a maioria descartada no terceiro parágrafo, quando o requisito que você não tem finalmente aparece. Dias assim, toda semana.
O Monster Jobs, enquanto isso
68.949
vagas já lidas e entendidas, prontas para ganhar nota contra o seu currículo no momento em que ele chegar. Você não procura mais vaga — recebe as que merecem a sua atenção.
Recrutador faz triagem de candidato.
Aqui, o recrutador é você — de vagas.
Cada uma chega com nota e motivo. Seu único trabalho é dizer sim ou não.
RELATÓRIO DE COMPATIBILIDADE · GERADO POR VAGA, POR PESSOA
Por que essa nota
Para quem tem conta, este bloco explica a nota em português — escrito sobre o seu histórico, não um texto genérico:
O raciocínio da nota é gerado para cada currículo depois do cadastro gratuito.
A seu favor
O que do seu histórico pesa a favor aqui.
O que falta
O que a vaga pede e seu currículo ainda não mostra.
1 minuto: você envia o currículo, nós escrevemos o resto.
Ninguém caça sozinho. Esta vaga foi encontrada por outra pessoa e entrou no acervo de todo mundo. A caça continua enquanto você lê isto — e a sua parte do acervo (68.949 vagas, comparadas com o seu currículo) só passa a existir quando você entra.
O que você decide sobre cada vaga
Cada vaga vira um caso com histórico: candidatei, entrevista, proposta. Estes botões são os reais — só falta a conta.
Descrição da vaga
Companion Group is a AAA co-development gaming studio with a globally distributed and fully remote setup, renowned for its adeptness in overcoming the most intricate challenges in multiplayer game development. Our reputation precedes us as an excellent choice for clients aspiring to elevate their latest multiplayer titles, enabling scalability in player numbers, maximising player density, and crafting immersive gameplay experiences.
Embedded seamlessly within a client's in-house team, we collaborate harmoniously to turn dreams into reality. Our portfolio boasts groundbreaking games developed in collaboration with major studios worldwide. As a fully remote studio with colleagues across the globe, we value and emphasise clear, continuous, and transparent communication as highly as technical skills.
As a Senior Animation Engineer, you’ll be at the heart of crafting exceptional multiplayer experiences. You will work closely with a talented team of developers, designers, and artists to build robust systems, optimise performance, and deliver seamless networked gameplay. Your expertise will drive critical aspects of our technology stack, ensuring players enjoy smooth, immersive, and memorable experiences.
Requirements
Architect, implement, and refine cutting-edge multiplayer-ready animation systems in and outside of the Unreal Engine
Produce elegant, efficient, and maintainable C++ code
Leverage expert-level understanding of data structures and algorithms to solve interesting challenges
Collaborate with cross-functional teams to deliver innovative animation experiences
Contribute to the development of scalable and robust networking solutions
-
Tackle and resolve intricate technical hurdles in complex multiplayer games
Excellent communication and collaboration skills
Strong problem-solving skills and attention to detail
6+ years of experience in the Unreal Engine
Experience with at least one proprietary game engine (C/C++ OOP/ECS)
Deep understanding of Client-Server Game Architecture (e.g. Client-side prediction, Server reconciliation, Lag compensation, Entity Interpolation etc.)
Excellent C++ programming skills, including proficiency in modern C++ standards (C++17 and C++20) and their application in diverse contexts beyond Unreal Engine, such as systems programming, network programming, etc.
Deep expertise in common data structures and algorithms (DSA)
Experience with Online Services (e.g. GBaaS solutions (e.g. Azure Playfab, AccelByte AGS), Custom Game Backend Integration/Development, Toxicity Management Platforms, etc.)
Experience with UE’s Gameplay Abilities System (GAS)
What makes you stand out
Experience with Entity Component Systems (ECS) (e.g. flecs.dev)
Experience with AI (Behaviour Trees, State Trees, UtilityAI Systems)
Experience with one or more Cloud Providers (AWS, Azure, GCP, etc.)
Familiarity with scripting languages and tools development (e.g. Lua, Python, Javascript)
Familiarity with one other programming language (e.g. Rust, Golang)
Experience with Host-Migration and Seamless-Server Transitions
Originally posted on Himalayas
Leu tudo e ficou na dúvida? É exatamente isso que a nota resolve.
Por que criar conta agora
Leva 1 minuto
Envie o currículo e pronto. Sem formulário longo, sem questionário, sem teste.
Grátis de verdade
Sem cartão, sem período de teste que expira. Seu currículo só gera as suas notas.
Já tem vaga esperando
68.949 vagas encontradas nos últimos 30 dias — a sua nota nesta e em todas as outras sai assim que o currículo chega.